Цифровая платформа проведения хакатонов
- Проект «Воронка инновационных стартапов»
Применение
- Хакатоны
- Командные конкурсы
- Акселерационные программы
- Образовательные интенсивы
О проекте
Проект «Воронка инновационных стартапов» реализуется Фондом развития инноваций Краснодарского края при поддержке регионального департамента развития бизнеса и внешнеэкономической деятельности в рамках нацпроекта «Эффективная и конкурентная экономика». Партнёр-оператор — ООО «Иннокуб».
Условия
- Большое количество участников и команд
- Несколько категорий экспертов
- Параллельные встречи и чекпоинты
- Ограниченное время проведения мероприятия
- Необходимость объективного оценивания команд
Проблемы
- Большой объем ручной координации
- Участники, расписание и оценки находятся в разных источниках
- Сложное распределение команд между экспертами
- Риск пересечений и ошибок в расписании
- Эксперты не всегда понимают, какие команды и когда должны оценивать
- Оценки собираются в разных форматах и требуют ручного сведения
- Сложно оперативно сформировать итоговый рейтинг
- Не сохраняется единая история участия команд
Решение
Организовали единый цифровой контур проведения хакатона. Платформа поддерживает весь процесс: от выдачи доступа участникам до публикации итогового рейтинга.
Создали отдельные рабочие кабинеты для всех участников процесса. Участники, лидеры команд, трекеры, технические эксперты и организаторы видят только относящиеся к ним команды, встречи, материалы и действия.
Автоматизировали формирование команд и выдачу доступов. Организатор может создавать участников вручную или импортировать их списком, а лидер — самостоятельно добавлять людей в свою команду.
Объединили всю программу мероприятия в одной платформе. В системе размещаются кейс, правила, программа, чекпоинты, встречи, предпитчи и финальные выступления.
Настроили автоматическое распределение встреч между командами и экспертами. Система формирует расписание, сохраняет зафиксированные вручную слоты и показывает каждому эксперту только его встречи.
Организовали единый процесс оценивания. Формы создаются по критериям конкретного чекпоинта, содержат обязательные поля, числовые оценки и комментарии. Система сохраняет автора, время отправки и историю исправлений.
Создали отдельный контур сдачи результатов. Команда фиксирует название и описание решения, технологический стек и ссылку на репозиторий.
Автоматизировали формирование предпитчей и финальных выступлений. Выбывшие команды учитываются в истории, но не получают новые слоты.
Настроили автоматический расчет итоговых баллов и мест. Рейтинг формируется на основании оценок трекеров, технических экспертов и жюри и публикуется участникам после завершения мероприятия.
Результат
- Единый процесс управления хакатоном
- Снижение объема ручной координации
- Персональное расписание для каждой команды и эксперта
- Единые правила и формы оценивания
- Прозрачная история оценок и исправлений
- Автоматическое формирование выступлений и рейтинга
- Сохранение истории участников, команд и запусков
- Возможность проводить повторные мероприятия по готовому процессу